Werkelijke Grootte van Landen op een Globe
Ontdek en vergelijk de werkelijke grootte van landen en Amerikaanse staten op een 3D-aarde. Omdat dit een globe is, is er geen Mercator gebiedsvergroting op hoge breedtegraden—waardoor vergelijkingen vaak intuïtiever en eerlijker aanvoelen.
Liever een platte kaartweergave? Bekijk de 2D-versie: Werkelijke Grootte van Landen Kaart.
Tip: Gebruik het zoekvak om een land toe te voegen. Sleep een land om het met andere plaatsen te vergelijken. Druk op "R" om het te roteren.
Hoe gebruik je deze globe
- Zoek naar een land of Amerikaanse staat en druk op Enter om het toe te voegen.
- Sleep de contour over de aarde om te vergelijken met andere plaatsen op verschillende breedtegraden.
- Roteer tijdens het slepen: houd “R” ingedrukt. Op touch-/kleine schermen, houd de “R”-knop op het scherm ingedrukt tijdens het slepen om te roteren.
- Verwijder de vorm die je momenteel sleept: druk op Delete of Backspace tijdens het slepen.
- Zoom en verplaats de globe om je vergelijking in te kaderen, en gebruik fullscreen voor focus.
- Deel je exacte weergave: kopieer de URL van de pagina; posities, rotaties en zoom zijn gecodeerd.
Waarom een globe helpt bij werkelijke groottevergelijkingen
- Geen Mercator gebiedsvergroting: gebieden op hoge breedtegraden worden niet opgeblazen.
- Natuurlijke context: vergelijkingen volgen grootcirkelbewegingen op het aardoppervlak.
- Betere intuïtie: het uitlijnen van landen op vergelijkbare breedtegraden onthult meer getrouwe grootteverhoudingen.
Als je lesgeeft of leert, gebruik deze globe naast het 2D-hulpmiddel. De kaart is geweldig voor snel scannen; de globe versterkt sferische geometrie en helpt uitleggen waar projectiefouten vandaan komen.
Waarom contouren kunnen roteren tijdens het slepen (holonomie)
Op een platte 2D-kaart is het verplaatsen van een vorm naar het westen gewoon een verschuiving langs x, dus het roteert niet. Op een globe volgt “west” een gebogen pad (een rotatie rond de aardas). Door sferische geometrie en holonomie verandert een richting die over het oppervlak wordt meegenomen (zoals de “bovenkant” van de contour) ten opzichte van het noorden. Een klassiek voorbeeld is het lopen met een pijl langs een sferische driehoek (evenaar → Noordpool → evenaar): de pijl eindigt geroteerd, zelfs als je hem lokaal nooit hebt gedraaid. Daarom lijkt de contour te roteren terwijl je hem over de globe sleept.
FAQ
Is de 3D-globe nauwkeuriger dan Mercator voor gebied?
Ja. De globe rendert contouren op de bol, waardoor Mercators gebiedsvergroting op hoge breedtegraden wordt vermeden. Het is zeer geschikt voor eerlijke groottevergelijkingen.
Waarom houden contouren niet dezelfde “noord boven” wanneer ze worden verplaatst?
Vanwege holonomie op gebogen oppervlakken. Terwijl je het midden over de bol beweegt, verandert het lokale oost-noord-boven frame, waardoor de contour kan lijken te roteren.
Kan ik ook Amerikaanse staten vergelijken?
Ja. Zoek naar een staat op naam. Als zowel een land als een staat dezelfde naam delen, zie je een “(US)” hint voor de staat.
Wat is het verschil met het 2D-hulpmiddel?
Het 2D-hulpmiddel minimaliseert Mercator-vervorming door je vormen te laten verplaatsen, en het is gemakkelijk te embedden. De globe elimineert Mercator gebiedsvergroting volledig en maakt sferische effecten zoals holonomie zichtbaar.
Belangrijkste punten
- De globe toont werkelijke groottes zonder Mercators gebiedsvergroting op hoge breedtegraden.
- Sleep en roteer contouren direct op het aardoppervlak voor intuïtieve vergelijkingen.
- Gebruik de URL om de exacte opstelling van vormen en camerastandpunt te delen.