Skutečná velikost zemí na glóbu
Prozkoumejte a porovnejte skutečnou velikost zemí a států USA na 3D Zemi. Protože jde o glóbus, nedochází k Mercatorovu zkreslení velikostí ve vysokých zeměpisných šířkách — porovnání tak často působí intuitivněji a spravedlivěji.
Preferujete pohled na plochou mapu? Podívejte se na 2D verzi: Skutečná velikost zemí na mapě.
Tip: Použijte vyhledávací pole pro přidání země. Přetáhněte zemi pro porovnání s jinými místy. Stiskněte "R" pro její otočení.
Jak používat tento glóbus
- Vyhledejte zemi nebo stát USA a stiskněte Enter pro její přidání.
- Přetáhněte obrys po Zemi pro porovnání s jinými místy na různých zeměpisných šířkách.
- Otáčení při přetahování: stiskněte a podržte „R“. Na dotykových/malých obrazovkách podržte tlačítko „R“ na obrazovce při přetahování pro otočení.
- Odstranění aktuálně přetahovaného tvaru: stiskněte Delete nebo Backspace při přetahování.
- Přibližte a posuňte glóbus pro zarámování porovnání a použijte režim celé obrazovky pro lepší soustředění.
- Sdílejte svůj přesný pohled: zkopírujte URL stránky; polohy, rotace a přiblížení jsou zakódovány.
Proč glóbus pomáhá s porovnáním skutečných velikostí
- Žádné Mercatorovo zkreslení velikostí: oblasti ve vysokých zeměpisných šířkách se nezvětšují.
- Přirozený kontext: porovnání sledují pohyb po velkých kružnicích na povrchu Země.
- Lepší intuice: zarovnání zemí na podobných zeměpisných šířkách odhaluje věrnější vztahy velikostí.
Pokud učíte nebo se učíte, používejte tento glóbus spolu s 2D nástrojem. Mapa je skvělá pro rychlé skenování; glóbus posiluje pochopení sférické geometrie a pomáhá vysvětlit, odkud pocházejí chyby projekce.
Proč se obrysy mohou otáčet při přetahování (holonomie)
Na ploché 2D mapě je pohyb tvaru na západ pouze posunem podél osy x, takže se neotáčí. Na glóbu pohyb „na západ“ sleduje zakřivenou cestu (rotaci kolem zemské osy). Kvůli sférické geometrii a holonomii se směr, který je nesen po povrchu (například „nahoru“ obrysu), mění vůči severu. Klasickou ukázkou je pohyb šipky podél sférického trojúhelníku (rovník → severní pól → rovník): skončí otočená, i když jste ji lokálně nikdy neotáčeli. Proto se může zdát, že se obrys otáčí, když jej přetahujete po glóbu.
FAQ
Je 3D glóbus přesnější než Mercator pro plochu? Ano. Glóbus vykresluje obrysy na sféře, čímž se vyhýbá Mercatorovu zkreslení velikostí ve vysokých zeměpisných šířkách. Je ideální pro spravedlivé porovnání velikostí.
Proč obrysy neudržují stejný „sever nahoře“, když se pohybují? Kvůli holonomii na zakřivených površích. Jak se střed pohybuje po sféře, mění se lokální rámec východ‑sever‑nahoru, takže se obrys může zdát otočený.
Mohu porovnávat i státy USA? Ano. Vyhledejte stát podle názvu. Pokud mají země a stát stejný název, zobrazí se u státu nápověda „(US)“.
Jaký je rozdíl oproti 2D nástroji? 2D nástroj minimalizuje Mercatorovo zkreslení tím, že umožňuje přemísťování tvarů, a je snadné jej vložit. Glóbus zcela eliminuje Mercatorovo zkreslení velikostí a zviditelňuje sférické efekty, jako je holonomie.
Klíčové poznatky
- Glóbus zobrazuje skutečné velikosti bez Mercatorova zkreslení velikostí ve vysokých zeměpisných šířkách.
- Přetahujte a otáčejte obrysy přímo na povrchu Země pro intuitivní porovnání.
- Použijte URL pro sdílení přesného uspořádání tvarů a pohledu kamery.
Prozkoumejte TrueSize.net pro plný zážitek
Pro ještě hlubší ponoření do porovnávání skutečných velikostí zemí s interaktivními nástroji, pokročilými projekcemi a vzdělávacími zdroji navštivte TrueSize.net. Je to specializovaná platforma nabízející komplexní mapy a glóby pro vizualizaci skutečných ploch bez zkreslení.