地球儀で見る国の本当の大きさ
3D地球上で国やアメリカの州の本当の大きさを探索し、比較しましょう。この地球儀では、メルカトル図法による高緯度地域の面積膨張がないため、比較が直感的で公平に感じられることが多いです。
平面地図ビューを好む場合はこちらをご覧ください: 国の本当の大きさマップ。
ヒント: 検索ボックスを使用して国を追加できます。国をドラッグして他の場所と比較してください。「R」を押して回転させることもできます。
この地球儀の使い方
- 国やアメリカの州を検索し、Enterキーを押して追加します。
- 地球上で輪郭をドラッグして、異なる緯度の場所と比較します。
- ドラッグ中に回転: 「R」を押しながらドラッグします。タッチ/小型画面では、画面上の「R」ボタンを押しながらドラッグして回転させます。
- 現在ドラッグ中の形を削除: ドラッグ中にDeleteまたはBackspaceを押します。
- 比較をフレームに収めるために地球儀をズームおよびパンし、集中するために全画面表示を使用します。
- 正確なビューを共有: ページURLをコピーします。位置、回転、ズームがエンコードされています。
地球儀が本当の大きさの比較に役立つ理由
- メルカトル図法の面積膨張がない: 高緯度地域が膨張しません。
- 自然な文脈: 比較は地球表面の大円運動に従います。
- 直感的な理解: 同じ緯度で国を整列させると、より忠実なサイズ関係が明らかになります。
教育や学習の際には、この地球儀を2Dツールと併用してください。地図は素早くスキャンするのに適しており、地球儀は球面幾何学を強調し、投影誤差がどこから来るのかを説明するのに役立ちます。
ドラッグ中に輪郭が回転する理由(ホロノミー)
平面の2D地図では、形を西に移動させるのはx方向のシフトに過ぎないため、回転しません。しかし、地球儀では「西」に移動することは曲線経路(地球の軸を中心とした回転)に従います。球面幾何学とホロノミーのため、表面に沿って運ばれる方向(輪郭の「上」など)は北に対して変化します。古典的なデモとして、矢印を球面三角形(赤道 → 北極 → 赤道)に沿って移動させると、局所的に回転させなくても回転しているように見えます。これが、地球儀上で輪郭をドラッグすると回転しているように見える理由です。
FAQ
3D地球儀は面積に関してメルカトル図法より正確ですか?
はい。地球儀は球面上に輪郭を描画し、メルカトル図法の高緯度地域の面積膨張を回避します。公平なサイズ比較に適しています。
輪郭が移動中に「北が上」を維持しないのはなぜですか?
曲面上のホロノミーのためです。中心を球面上で移動させると、局所的な東‑北‑上フレームが変化するため、輪郭が回転しているように見えることがあります。
アメリカの州も比較できますか?
はい。州の名前で検索してください。国と州が同じ名前を共有している場合、州には「(US)」のヒントが表示されます。
2Dツールとの違いは何ですか?
2Dツールは、形を再配置することでメルカトルの歪みを最小限に抑え、埋め込みが簡単です。一方、地球儀はメルカトルの面積膨張を完全に排除し、ホロノミーのような球面効果を可視化します。
主なポイント
- 地球儀はメルカトル図法の高緯度地域の面積膨張を排除し、実際の大きさを表示します。
- 地球表面上で輪郭を直接ドラッグおよび回転させて直感的な比較を行います。
- URLを使用して形状とカメラビューの正確な配置を共有します。