Werkelijke Grootte van Landen op een Globe
Ontdek en vergelijk de werkelijke grootte van landen en Amerikaanse staten op een 3D-aarde. Omdat dit een globe is, is er geen Mercator-vervorming van gebieden op hoge breedtegraden—waardoor vergelijkingen vaak intuïtiever en eerlijker aanvoelen.
Liever een weergave op een vlakke kaart? Bekijk de 2D-versie: Werkelijke Grootte van Landen Kaart.
Tip: Gebruik het zoekvak om een land toe te voegen. Sleep een land om het te vergelijken met andere plaatsen. Druk op "R" om het te draaien.
Hoe gebruik je deze globe
- Zoek naar een land of Amerikaanse staat en druk op Enter om het toe te voegen.
- Sleep de contour over de aarde om te vergelijken met andere plaatsen op verschillende breedtegraden.
- Draai tijdens het slepen: druk en houd “R” ingedrukt. Op touch/kleine schermen, houd de “R”-knop op het scherm ingedrukt terwijl je sleept om te draaien.
- Verwijder de vorm die je momenteel sleept: druk op Delete of Backspace terwijl je sleept.
- Zoom en verplaats de globe om je vergelijking in beeld te brengen, en gebruik fullscreen voor focus.
- Deel je exacte weergave: kopieer de pagina-URL; posities, rotaties en zoom zijn gecodeerd.
Waarom een globe helpt bij groottevergelijkingen
- Geen Mercator-vervorming: gebieden op hoge breedtegraden worden niet opgeblazen.
- Natuurlijke context: vergelijkingen volgen grootcirkelbeweging op het aardoppervlak.
- Betere intuïtie: landen op vergelijkbare breedtegraden uitlijnen onthult meer getrouwe grootteverhoudingen.
Als je lesgeeft of leert, gebruik deze globe naast het 2D-hulpmiddel. De kaart is geweldig voor snel scannen; de globe versterkt sferische geometrie en helpt uitleggen waar projectiefouten vandaan komen.
Waarom contouren kunnen draaien tijdens het slepen (holonomie)
Op een vlakke 2D-kaart betekent het verplaatsen van een vorm naar het westen gewoon een verschuiving langs x, waardoor het niet draait. Op een globe volgt “west” een gebogen pad (een rotatie rond de aardas). Door sferische geometrie en holonomie verandert een richting die langs het oppervlak wordt gedragen (zoals de “bovenkant” van de contour) ten opzichte van het noorden. Een klassiek voorbeeld is een pijl langs een sferische driehoek laten lopen (evenaar → Noordpool → evenaar): het eindigt gedraaid, zelfs als je het lokaal nooit hebt gedraaid. Daarom lijkt het alsof de contour draait terwijl je hem over de globe sleept.
FAQ
Is de 3D-globe nauwkeuriger dan Mercator voor gebieden?
Ja. De globe rendert contouren op de bol, waardoor Mercators gebiedsvergroting op hoge breedtegraden wordt vermeden. Het is goed geschikt voor eerlijke groottevergelijkingen.
Waarom houden contouren niet dezelfde “noord boven” wanneer ze worden verplaatst?
Vanwege holonomie op gebogen oppervlakken. Terwijl je het midden over de bol beweegt, verandert het lokale oost-noord-boven frame, waardoor de contour lijkt te draaien.
Kan ik ook Amerikaanse staten vergelijken?
Ja. Zoek naar een staat op naam. Als zowel een land als een staat dezelfde naam delen, zie je een “(US)” hint voor de staat.
Wat is het verschil met het 2D-hulpmiddel?
Het 2D-hulpmiddel minimaliseert Mercator-vervorming door je vormen te laten verplaatsen, en het is gemakkelijk te embedden. De globe elimineert Mercators gebiedsvergroting volledig en maakt sferische effecten zoals holonomie zichtbaar.
Belangrijke punten
- De globe toont echte groottes zonder Mercators gebiedsvergroting op hoge breedtegraden.
- Sleep en draai contouren direct op het aardoppervlak voor intuïtieve vergelijkingen.
- Gebruik de URL om de exacte opstelling van vormen en camerastandpunt te delen.
Ontdek TrueSize.net voor de Volledige Ervaring
Voor een nog diepere duik in het vergelijken van werkelijke landgroottes met interactieve hulpmiddelen, geavanceerde projecties en educatieve bronnen, bekijk TrueSize.net. Het is een toegewijd platform dat uitgebreide kaarten en globes biedt om echte gebieden zonder vervorming te visualiseren.