지구본에서 국가의 실제 크기
3D 지구에서 국가와 미국 주의 실제 크기를 탐험하고 비교하세요. 이 지구본은 메르카토르 고위도 면적 확대가 없으므로 비교가 더 직관적이고 공정하게 느껴질 수 있습니다.
평면 지도를 선호하시나요? 2D 버전을 확인하세요: 국가의 실제 크기 지도.
팁: 검색 상자를 사용해 국가를 추가하세요. 국가를 드래그하여 다른 장소와 비교하세요. "R" 키를 눌러 회전하세요.
이 지구본을 사용하는 방법
- 국가나 미국 주를 검색하고 Enter를 눌러 추가하세요.
- 윤곽선을 지구를 가로질러 드래그하여 다른 위도의 장소와 비교하세요.
- 드래그하면서 회전: "R"을 누르고 유지하세요. 터치/소형 화면에서는 화면상의 "R" 버튼을 누른 상태에서 드래그하여 회전하세요.
- 현재 드래그 중인 도형을 제거하려면 드래그 중 Delete 또는 Backspace를 누르세요.
- 비교를 위해 지구본을 확대/축소하고 이동하며, 집중을 위해 전체 화면을 사용하세요.
- 정확한 뷰를 공유하려면 페이지 URL을 복사하세요. 위치, 회전 및 줌이 인코딩됩니다.
지구본이 실제 크기 비교에 도움이 되는 이유
- 메르카토르 면적 확대 없음: 고위도 지역이 부풀려지지 않습니다.
- 자연스러운 맥락: 비교는 지구 표면의 대원 운동을 따릅니다.
- 더 나은 직관: 비슷한 위도에서 국가를 정렬하면 더 신뢰할 수 있는 크기 관계를 보여줍니다.
교육이나 학습을 위해 이 지구본을 2D 도구와 함께 사용하세요. 지도는 빠르게 스캔하기에 좋고, 지구본은 구면 기하학을 강화하며 투영 오류가 발생하는 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다.
윤곽선을 드래그할 때 회전할 수 있는 이유 (홀로노미)
평면 2D 지도에서는 도형을 서쪽으로 이동하면 단순히 x축을 따라 이동하므로 회전하지 않습니다. 하지만 지구본에서는 "서쪽"으로 이동하면 곡선 경로(지구 축을 중심으로 회전)를 따릅니다. 구면 기하학과 홀로노미 때문에, 표면을 따라 이동하는 방향(예: 윤곽선의 "위쪽")이 북쪽에 대해 변화합니다. 고전적인 데모는 화살표를 구면 삼각형(적도 → 북극 → 적도)을 따라 이동시키는 것입니다: 의도적으로 회전하지 않았더라도 화살표는 회전된 상태로 끝납니다. 이것이 윤곽선을 지구본 주위로 드래그할 때 회전하는 것처럼 보이는 이유입니다.
FAQ
3D 지구본이 면적 측면에서 메르카토르보다 더 정확한가요?
네. 지구본은 구면 위에 윤곽선을 렌더링하여 메르카토르의 고위도 면적 확대를 피합니다. 공정한 크기 비교에 적합합니다.
윤곽선이 이동할 때 동일한 "북쪽 위"를 유지하지 않는 이유는 무엇인가요?
구면의 홀로노미 때문입니다. 중심이 구면 위를 이동함에 따라 로컬 동쪽-북쪽-위쪽 프레임이 변화하므로 윤곽선이 회전하는 것처럼 보일 수 있습니다.
미국 주도 비교할 수 있나요?
네. 주 이름으로 검색하세요. 국가와 주가 이름을 공유하는 경우, 주에 대해 "(US)" 힌트를 볼 수 있습니다.
2D 도구와의 차이점은 무엇인가요?
2D 도구는 윤곽선을 재배치하여 메르카토르 왜곡을 최소화하며, 삽입하기 쉽습니다. 지구본은 메르카토르 면적 확대를 완전히 제거하고 홀로노미와 같은 구면 효과를 시각화합니다.
주요 요점
- 지구본은 메르카토르의 고위도 면적 확대 없이 실제 크기를 보여줍니다.
- 윤곽선을 지구 표면에서 직접 드래그하고 회전하여 직관적인 비교를 수행하세요.
- URL을 사용해 도형과 카메라 뷰의 정확한 배열을 공유하세요.