Skip to content

Skutočná veľkosť krajín na glóbuse

Preskúmajte a porovnajte skutočnú veľkosť krajín a štátov USA na 3D Zemi. Keďže ide o glóbus, neexistuje Mercatorovo nafukovanie oblastí vo vysokých zemepisných šírkach — porovnania tak často pôsobia intuitívnejšie a spravodlivejšie.

Preferujete pohľad na plochej mape? Pozrite si 2D verziu: Skutočná veľkosť krajín na mape.

Tip: Použite vyhľadávacie pole na pridanie krajiny. Presuňte krajinu na porovnanie s inými miestami. Stlačte "R" na jej otočenie.

Ako používať tento glóbus

  • Vyhľadajte krajinu alebo štát USA a stlačte Enter na jej pridanie.
  • Presuňte obrys po Zemi na porovnanie s inými miestami na rôznych zemepisných šírkach.
  • Otáčajte počas presúvania: stlačte a podržte „R“. Na dotykových/malých obrazovkách podržte tlačidlo „R“ na obrazovke počas presúvania na otáčanie.
  • Odstráňte tvar, ktorý práve presúvate: stlačte Delete alebo Backspace počas presúvania.
  • Priblížte a posuňte glóbus na zarámovanie porovnania a použite režim celej obrazovky na sústredenie.
  • Zdieľajte svoj presný pohľad: skopírujte URL stránky; pozície, rotácie a priblíženie sú zakódované.

Prečo glóbus pomáha pri porovnávaní skutočných veľkostí

  • Žiadne Mercatorovo nafukovanie oblastí: oblasti vo vysokých zemepisných šírkach sa nezväčšujú.
  • Prirodzený kontext: porovnania sledujú pohyb po veľkých kruhoch na povrchu Zeme.
  • Lepšia intuícia: zarovnávanie krajín na podobných zemepisných šírkach odhaľuje vernejšie veľkostné vzťahy.

Ak učíte alebo sa učíte, používajte tento glóbus spolu s 2D nástrojom. Mapa je skvelá na rýchle prehľadávanie; glóbus posilňuje pochopenie sférickej geometrie a pomáha vysvetliť, odkiaľ pochádzajú chyby projekcie.

Prečo sa obrysy môžu otáčať pri presúvaní (holonómia)

Na plochej 2D mape je pohyb tvaru na západ len posun pozdĺž osi x, takže sa neotáča. Na glóbuse pohyb „na západ“ sleduje zakrivenú cestu (rotáciu okolo osi Zeme). Kvôli sférickej geometrii a holonómii sa smer, ktorý sa nesie po povrchu (napríklad „hore“ obrysu), mení vo vzťahu k severu. Klasickým príkladom je presúvanie šípky po sférickom trojuholníku (rovník → severný pól → rovník): skončí otočená, aj keď ste ju lokálne nikdy neotáčali. Preto sa môže zdať, že sa obrys otáča, keď ho presúvate po glóbuse.

FAQ

Je 3D glóbus presnejší ako Mercator pre oblasti? Áno. Glóbus vykresľuje obrysy na sfére, čím sa vyhýba Mercatorovmu nafukovaniu oblastí vo vysokých zemepisných šírkach. Je vhodný na spravodlivé porovnania veľkostí.

Prečo obrysy neudržujú rovnaké „sever hore“, keď sa presúvajú? Kvôli holonómii na zakrivených povrchoch. Keď sa stred pohybuje po sfére, mení sa lokálny rámec východ‑sever‑hore, takže sa obrys môže zdať otočený.

Môžem porovnávať aj štáty USA? Áno. Vyhľadajte štát podľa názvu. Ak majú krajina a štát rovnaký názov, zobrazí sa „(US)“ ako nápoveda pre štát.

Aký je rozdiel oproti 2D nástroju? 2D nástroj minimalizuje Mercatorovo skreslenie tým, že umožňuje premiestňovanie tvarov, a je jednoduchý na vloženie. Glóbus úplne eliminuje Mercatorovo nafukovanie oblastí a zviditeľňuje sférické efekty, ako je holonómia.

Kľúčové poznatky

  • Glóbus zobrazuje skutočné veľkosti bez Mercatorovho nafukovania oblastí vo vysokých zemepisných šírkach.
  • Presúvajte a otáčajte obrysy priamo na povrchu Zeme pre intuitívne porovnania.
  • Použite URL na zdieľanie presného usporiadania tvarov a pohľadu kamery.