Modos Multijogador e Competitivos
O FreeGuessr oferece várias maneiras de competir com jogadores de todo o mundo — desde jogos casuais em grupo até partidas ranqueadas intensas.
Arena (24/7 com Ranking Elo)
A Arena é um modo competitivo ao vivo e sempre ativo, onde você joga contra outros jogadores em tempo real.

Como Funciona a Arena
- Entre a qualquer momento — A Arena funciona 24/7 com jogadores ativos
- Mesmos locais — Todos os jogadores adivinham os mesmos locais no Street View
- Ranking Elo — Ganhe para subir no ranking, perca para descer
- Escala massiva — Suporta até 200.000 jogadores simultâneos

Recursos da Arena
| Recurso | Descrição |
|---|---|
| Competição ao vivo | Em tempo real contra outros jogadores |
| Classificação Elo | Sistema de ranking baseado em habilidade |
| Modo espectador | Assista aos jogos sem jogar |
| Chat no jogo | Discuta estratégias e locais |
| Jogo contínuo | Sem espera para começar partidas |
Classificação Elo
Seu Elo na Arena reflete seu nível de habilidade:
- Elo inicial: Novos jogadores começam com 1000 Elo
- Vitória: Ganha Elo (mais se o oponente tiver classificação mais alta)
- Derrota: Perde Elo (menos se o oponente tiver classificação mais alta)
- Rankings: Compita pelos melhores lugares globalmente e por país
Duelos
Os Duelos são batalhas de eliminação onde os jogadores competem até que reste apenas um. Quanto melhor sua pontuação, mais pontos de vida seu oponente perde.
Formato do Jogo
- Ambos os jogadores/equipes começam com 10.000 HP
- O mesmo local é mostrado para todos os jogadores
- Após um jogador adivinhar, os outros têm 15 segundos extras
- O jogador que adivinhar mais distante sofre dano
- Dano = diferença de pontuação entre os jogadores
- Multiplicadores começam na rodada 5 (aumentam o dano)
- O jogo termina quando um jogador/equipe chega a 0 HP
Opções de Duelo
| Configuração | Opções |
|---|---|
| Tamanho da equipe | 1v1, 2v2, 1v3, 1v100, qualquer combinação |
| Modo | Movendo, Sem Movimento, NMPZ, Blink |
| HP por equipe | Personalizável |
| Multiplicador de dano | Quando os multiplicadores começam |
| Mapa | Qualquer mapa disponível |
| Requisito de Elo | Elo mínimo para participar (opcional) |

Criando um Duelo
- Vá para Multijogador → Duelos
- Clique em Criar Duelo
- Configure as opções
- Aguarde os oponentes entrarem
- Comece quando estiver pronto
Entrando em Duelos
- Navegue pelo Lobby de Duelos para jogos abertos
- Filtre por modo, faixa de Elo ou mapa
- Entre diretamente ou insira um código de jogo
Modo Party
O modo Party é projetado para jogar com amigos — perfeito para grupos, salas de aula ou eventos.

Tipos de Jogos Party
Melhor Palpite (Competitivo)
- A cada rodada, o palpite mais próximo vence
- Pontuações individuais são rastreadas
Palpite em Equipe (Competitivo)
- A cada rodada, o palpite mais próximo vence
- Pontuações rastreadas por equipe
Equipes em Duelo
- Equipes competem no formato de duelo
- Exemplos: 1v1, 2v2, 3v3, até mesmo 1v100
- No modo Party, os jogadores podem configurar todas as opções de Duelos, como HP ou multiplicador de dano
Círculos (Cooperativo)
- Todos os jogadores adivinham o mesmo local
- Os pontos são compartilhados — o melhor palpite conta para a equipe
- Trabalhem juntos para maximizar a pontuação
- Ótima opção para eventos de construção de equipes
Configurações do Party
| Configuração | Opções |
|---|---|
| Tipo de jogo | Melhor Palpite, Palpite em Equipe, Equipes em Duelo, Círculos |
| Rodadas | 1–10+ |
| Cronômetro | Limite de tempo por rodada |
| Modo | Movendo, Sem Movimento, NMPZ, Blink |
| Mapa | Qualquer mapa |
| Chat | Ativado |
| Público/Privado | Aberto a todos ou apenas por convite |
Criando um Party
- Clique em Party no menu principal
- Escolha o tipo de jogo
- Configure as opções
- Compartilhe o código ou link com amigos
- Comece quando todos tiverem entrado
Modo Blink no Multijogador
O modo Blink está disponível em todos os formatos multijogador:
- Exposição ultra curta: A partir de 0,1 segundos
- Janela de 30 segundos para adivinhar: Após o Blink, você tem tempo para adivinhar
- Testa reconhecimento instantâneo: Sem tempo para analisar detalhes
Adivinhar Após o Tempo Limite
Quando ativado, os jogadores recebem 15 segundos extras para fazer um palpite após o cronômetro da rodada expirar.
- Útil em modos rápidos (rodadas de 10 segundos, Blink)
- Evita pontuações zero por tempo esgotado
- Configuração opcional ao criar jogos
Próximos Passos
- Desafios Diários — Compita nos rankings diários
- Sequências Diárias — Construa sequências de países e regiões
- Dicas e Estratégias — Melhore suas habilidades de reconhecimento