多人游戏与竞技模式
FreeGuessr提供多种与全球玩家竞技的方式——从轻松的派对游戏到紧张的排名比赛。
竞技场(24/7 Elo排名)
竞技场是一个实时、全天候的竞技模式,您可以与其他玩家实时对战。

竞技场玩法
- 随时加入 — 竞技场全天候运行,有活跃玩家
- 相同地点 — 所有玩家猜测相同的街景地点
- Elo排名 — 胜利提升Elo,失败降低Elo
- 大规模支持 — 支持最多200,000名玩家同时在线

竞技场特色
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| 实时竞技 | 与其他玩家实时对战 |
| Elo评分 | 基于技能的排名系统 |
| 观战模式 | 不参与游戏也可观看 |
| 游戏内聊天 | 讨论策略和地点 |
| 连续游戏 | 无需等待游戏开始 |
Elo评分
您的竞技场Elo反映您的技能水平:
- 初始Elo:新玩家从1000 Elo开始
- 胜利:获得Elo(对手评分越高,获得越多)
- 失败:失去Elo(对手评分越高,失去越少)
- 排行榜:全球及国家排行榜竞争排名
对战模式
对战模式是淘汰制对决,玩家竞争直到剩下最后一人。您的得分越高,对手失去的生命值越多。
游戏规则
- 双方玩家/团队开始时拥有10,000 HP
- 所有玩家看到相同地点
- 一名玩家猜测后,其他玩家有额外15秒时间
- 猜测距离更远的玩家受到伤害
- 伤害值 = 玩家之间的得分差
- 倍数从第5轮开始(伤害增加)
- 游戏结束时玩家/团队生命值降至0 HP
对战选项
| 设置 | 选项 |
|---|---|
| 团队规模 | 1v1、2v2、1v3、1v100,任意组合 |
| 模式 | 可移动、不可移动、NMPZ、闪现 |
| 每队HP | 可自定义 |
| 伤害倍数 | 倍数开始时间 |
| 地图 | 任意可用地图 |
| Elo要求 | 加入的最低Elo(可选) |

创建对战
- 进入多人游戏 → 对战模式
- 点击创建对战
- 配置设置
- 等待对手加入
- 准备好后开始
加入对战
- 浏览对战大厅寻找开放游戏
- 按模式、Elo范围或地图筛选
- 直接加入或输入游戏代码
派对模式
派对模式专为与朋友一起玩设计——非常适合团体、课堂或活动。

派对游戏类型
最佳猜测者(竞技)
- 每轮最近的猜测获胜
- 记录个人得分
团队猜测者(竞技)
- 每轮最近的猜测获胜
- 记录团队得分
团队对战
- 团队以对战模式竞争
- 示例:1v1、2v2、3v3,甚至1v100
- 在派对模式中,玩家可以配置所有对战设置,如HP或伤害倍数
圆圈模式(合作)
- 所有玩家猜测相同地点
- 分数共享 — 最佳猜测计入团队分数
- 合作以最大化得分
- 团队建设活动的绝佳选择
派对设置
| 设置 | 选项 |
|---|---|
| 游戏类型 | 最佳猜测者、团队猜测者、团队对战、圆圈模式 |
| 回合数 | 1–10+ |
| 计时器 | 每回合时间限制 |
| 模式 | 可移动、不可移动、NMPZ、闪现 |
| 地图 | 任意地图 |
| 聊天 | 启用 |
| 公开/私密 | 对所有人开放或仅限邀请 |
创建派对
- 从主菜单点击派对
- 选择游戏类型
- 配置设置
- 分享代码或链接给朋友
- 所有人加入后开始
闪现模式在多人游戏中
闪现模式可用于所有多人游戏格式:
- 超短曝光:最短至0.1秒
- 30秒猜测窗口:闪现后有时间进行猜测
- 测试瞬间识别能力:没有时间分析细节
超时后猜测
启用时,玩家在回合计时器到期后获得额外15秒进行猜测。
- 在快速模式(10秒回合、闪现)中很有用
- 防止因超时得零分
- 创建游戏时的可选设置