Tryby wieloosobowe i rywalizacja
FreeGuessr oferuje wiele sposobów rywalizacji z graczami z całego świata — od luźnych gier imprezowych po intensywne mecze rankingowe.
Arena (24/7 z rankingiem Elo)
Arena to tryb rywalizacji na żywo, dostępny przez całą dobę, w którym grasz przeciwko innym graczom w czasie rzeczywistym.

Jak działa Arena
- Dołącz w dowolnym momencie — Arena działa 24/7 z aktywnymi graczami
- Te same lokalizacje — Wszyscy gracze zgadują te same lokalizacje Street View
- Ranking Elo — Wygrywaj, aby zdobywać Elo, przegrywaj, aby je tracić
- Ogromna skala — Obsługuje do 200 000 graczy jednocześnie

Funkcje Areny
| Funkcja | Opis |
|---|---|
| Rywalizacja na żywo | W czasie rzeczywistym przeciwko innym graczom |
| Ranking Elo | System rankingowy oparty na umiejętnościach |
| Tryb widza | Oglądaj gry bez grania |
| Czat w grze | Dyskutuj o strategiach i lokalizacjach |
| Ciągła rozgrywka | Bez oczekiwania na rozpoczęcie gry |
Ranking Elo
Twój ranking Elo w Arenie odzwierciedla poziom Twoich umiejętności:
- Początkowy Elo: Nowi gracze zaczynają z 1000 Elo
- Wygrana: Zdobądź Elo (więcej, jeśli przeciwnik miał wyższy ranking)
- Przegrana: Stracisz Elo (mniej, jeśli przeciwnik miał wyższy ranking)
- Tablice wyników: Rywalizuj o najlepsze miejsca globalnie i w kraju
Pojedynki
Pojedynki to bitwy eliminacyjne, w których gracze rywalizują, aż zostanie tylko jeden. Im lepszy wynik, tym więcej punktów życia traci przeciwnik.
Format gry
- Obaj gracze/drużyny zaczynają z 10 000 HP
- Wszyscy gracze widzą tę samą lokalizację
- Po zgadnięciu przez jednego gracza, inni mają dodatkowe 15 sekund
- Gracz, który zgadnie dalej od celu, otrzymuje obrażenia
- Obrażenia = różnica punktów między graczami
- Mnożniki zaczynają się od 5 rundy (zwiększają obrażenia)
- Gra kończy się, gdy gracz/drużyna osiągnie 0 HP
Opcje pojedynków
| Ustawienie | Opcje |
|---|---|
| Rozmiar drużyny | 1v1, 2v2, 1v3, 1v100, dowolna kombinacja |
| Tryb | Ruchomy, Bez ruchu, NMPZ, Blink |
| HP na drużynę | Możliwość dostosowania |
| Mnożnik obrażeń | Kiedy zaczynają się mnożniki |
| Mapa | Dowolna dostępna mapa |
| Wymaganie Elo | Minimalny Elo do dołączenia (opcjonalne) |

Tworzenie pojedynku
- Przejdź do Wieloosobowe → Pojedynki
- Kliknij Utwórz pojedynek
- Skonfiguruj ustawienia
- Poczekaj na dołączenie przeciwników
- Rozpocznij, gdy będziesz gotowy
Dołączanie do pojedynków
- Przeglądaj Lobby pojedynków w poszukiwaniu otwartych gier
- Filtruj według trybu, zakresu Elo lub mapy
- Dołącz bezpośrednio lub wpisz kod gry
Tryb Imprezowy
Tryb imprezowy został zaprojektowany do gry z przyjaciółmi — idealny dla grup, klas lub wydarzeń.

Rodzaje gier imprezowych
Najlepszy zgadujący (Rywalizacja)
- W każdej rundzie wygrywa najbliższy strzał
- Wyniki indywidualne są śledzone
Drużynowy zgadujący (Rywalizacja)
- W każdej rundzie wygrywa najbliższy strzał
- Wyniki są śledzone dla drużyn
Drużynowe pojedynki
- Drużyny rywalizują w formacie pojedynków
- Przykłady: 1v1, 2v2, 3v3, nawet 1v100
- W trybie imprezowym gracze mogą skonfigurować wszystkie ustawienia pojedynków, takie jak HP czy mnożnik obrażeń
Kręgi (Kooperacja)
- Wszyscy gracze zgadują tę samą lokalizację
- Punkty są dzielone — najlepszy strzał liczy się dla drużyny
- Współpracuj, aby maksymalizować wynik
- Świetna opcja na wydarzenia integracyjne
Ustawienia imprezy
| Ustawienie | Opcje |
|---|---|
| Rodzaj gry | Najlepszy zgadujący, Drużynowy zgadujący, Drużynowe pojedynki, Kręgi |
| Rundy | 1–10+ |
| Timer | Limit czasu na rundę |
| Tryb | Ruchomy, Bez ruchu, NMPZ, Blink |
| Mapa | Dowolna mapa |
| Czat | Włączony |
| Publiczne/Prywatne | Otwarte dla wszystkich lub tylko na zaproszenie |
Tworzenie imprezy
- Kliknij Impreza w menu głównym
- Wybierz rodzaj gry
- Skonfiguruj ustawienia
- Udostępnij kod lub link znajomym
- Rozpocznij, gdy wszyscy dołączą
Tryb Blink w rozgrywkach wieloosobowych
Tryb Blink jest dostępny we wszystkich formatach wieloosobowych:
- Ekstremalnie krótka ekspozycja: Nawet 0,1 sekundy
- 30-sekundowe okno na zgadywanie: Po migawce masz czas na zgadnięcie
- Test natychmiastowego rozpoznania: Brak czasu na analizę szczegółów
Zgadywanie po upływie czasu
Gdy opcja jest włączona, gracze mają dodatkowe 15 sekund, aby umieścić zgadywanie po wygaśnięciu czasu rundy.
- Przydatne w szybkich trybach (10-sekundowe rundy, Blink)
- Zapobiega zerowym wynikom z powodu wygaśnięcia czasu
- Opcjonalne ustawienie podczas tworzenia gier
Kolejne kroki
- Codzienne wyzwania — Rywalizuj na codziennych tablicach wyników
- Codzienne serie — Buduj serie krajów i regionów
- Porady i strategie — Popraw swoje umiejętności rozpoznawania