멀티플레이어 & 경쟁 모드
FreeGuessr는 캐주얼한 파티 게임부터 치열한 랭크 매치까지 전 세계 플레이어들과 경쟁할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.
아레나 (24/7 Elo 랭킹)
아레나는 실시간으로 진행되는 항상 열려 있는 경쟁 모드로, 다른 플레이어들과 실시간으로 대결할 수 있습니다.

아레나 작동 방식
- 언제든 참가 가능 — 아레나는 24/7 활성화된 플레이어와 함께 진행됩니다.
- 동일한 위치 — 모든 플레이어가 동일한 스트리트 뷰 위치를 추측합니다.
- Elo 랭킹 — 승리하면 Elo를 얻고, 패배하면 Elo가 감소합니다.
- 대규모 지원 — 최대 200,000명의 동시 플레이어 지원

아레나 기능
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| 실시간 경쟁 | 다른 플레이어와 실시간으로 대결 |
| Elo 랭킹 | 실력 기반 랭킹 시스템 |
| 관전자 모드 | 플레이하지 않고 게임 관전 가능 |
| 게임 내 채팅 | 전략과 위치에 대해 토론 가능 |
| 연속 플레이 | 게임 시작을 기다릴 필요 없음 |
Elo 랭킹
아레나 Elo는 당신의 실력 수준을 반영합니다:
- 초기 Elo: 신규 플레이어는 1000 Elo로 시작
- 승리: Elo 획득 (상대가 더 높은 랭킹일수록 더 많이 얻음)
- 패배: Elo 감소 (상대가 더 높은 랭킹일수록 덜 잃음)
- 리더보드: 전 세계 및 국가별 상위 랭킹 경쟁
듀얼
듀얼은 탈락 방식의 전투로, 플레이어가 한 명 남을 때까지 경쟁합니다. 점수가 높을수록 상대방의 체력을 더 많이 깎습니다.
게임 형식
- 모든 플레이어/팀은 10,000 HP로 시작
- 모든 플레이어에게 동일한 위치가 표시됨
- 한 플레이어가 추측을 완료하면, 다른 플레이어는 추가 15초를 가짐
- 더 멀리 추측한 플레이어가 피해를 입음
- 피해 = 플레이어 간 점수 차이
- 5라운드부터 배수 적용 (피해 증가)
- 플레이어/팀의 HP가 0이 되면 게임 종료
듀얼 옵션
| 설정 | 옵션 |
|---|---|
| 팀 크기 | 1v1, 2v2, 1v3, 1v100, 다양한 조합 |
| 모드 | 이동 가능, 이동 불가, NMPZ, Blink |
| 팀당 HP | 사용자 정의 가능 |
| 피해 배수 | 배수가 시작되는 시점 |
| 맵 | 사용 가능한 모든 맵 |
| Elo 요구사항 | 참가를 위한 최소 Elo (선택 사항) |

듀얼 생성
- 멀티플레이어 → 듀얼로 이동
- 듀얼 생성 클릭
- 설정 구성
- 상대방이 참가할 때까지 대기
- 준비되면 시작
듀얼 참가
- 듀얼 로비에서 열린 게임 탐색
- 모드, Elo 범위 또는 맵으로 필터링
- 직접 참가하거나 게임 코드를 입력하여 참가
파티 모드
파티 모드는 친구들과 함께 플레이하도록 설계되었습니다 — 그룹, 교실 또는 이벤트에 적합합니다.

파티 게임 유형
최고의 추측자 (경쟁)
- 각 라운드에서 가장 가까운 추측이 승리
- 개인 점수 추적
팀 추측자 (경쟁)
- 각 라운드에서 가장 가까운 추측이 승리
- 팀별 점수 추적
듀얼 팀
- 팀이 듀얼 형식으로 경쟁
- 예: 1v1, 2v2, 3v3, 심지어 1v100
- 파티 모드에서는 HP나 피해 배수와 같은 모든 듀얼 설정을 구성할 수 있음
서클 (협력)
- 모든 플레이어가 동일한 위치를 추측
- 점수는 공유 — 최고의 추측이 팀 점수로 계산
- 점수를 극대화하기 위해 협력
- 팀 빌딩 이벤트에 적합
파티 설정
| 설정 | 옵션 |
|---|---|
| 게임 유형 | 최고의 추측자, 팀 추측자, 듀얼 팀, 서클 |
| 라운드 수 | 1–10+ |
| 타이머 | 라운드별 시간 제한 |
| 모드 | 이동 가능, 이동 불가, NMPZ, Blink |
| 맵 | 모든 맵 |
| 채팅 | 활성화 |
| 공개/비공개 | 모두에게 공개 또는 초대 전용 |
파티 생성
- 메인 메뉴에서 파티 클릭
- 게임 유형 선택
- 설정 구성
- 코드 또는 링크를 친구들과 공유
- 모두 참가하면 시작
멀티플레이어에서 Blink 모드
Blink 모드는 모든 멀티플레이어 형식에서 사용할 수 있습니다:
- 초단기 노출: 최소 0.1초
- 30초 추측 시간: Blink 후 추측할 시간 제공
- 즉각적인 인식 테스트: 세부 사항을 분석할 시간이 없음
제한 시간 초과 후 추측
활성화되면, 플레이어는 라운드 타이머가 만료된 후 추가 15초 동안 추측할 수 있습니다.
- 빠른 모드(10초 라운드, Blink)에서 유용
- 제한 시간 초과로 인한 0점 방지
- 게임 생성 시 선택 가능한 설정