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멀티플레이어 & 경쟁 모드 ​

FreeGuessr는 캐주얼한 파티 게임부터 치열한 랭크 매치까지 전 세계 플레이어들과 경쟁할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.

아레나 (24/7 Elo 랭킹) ​

아레나는 실시간으로 진행되는 항상 열려 있는 경쟁 모드로, 다른 플레이어들과 실시간으로 대결할 수 있습니다.

아레나 - 24/7 Elo 랭킹 경쟁 모드

아레나 작동 방식 ​

  1. 언제든 참가 가능 — 아레나는 24/7 활성화된 플레이어와 함께 진행됩니다.
  2. 동일한 위치 — 모든 플레이어가 동일한 스트리트 뷰 위치를 추측합니다.
  3. Elo 랭킹 — 승리하면 Elo를 얻고, 패배하면 Elo가 감소합니다.
  4. 대규모 지원 — 최대 200,000명의 동시 플레이어 지원

아레나 - 24/7 Elo 랭킹 경쟁 모드

아레나 기능 ​

기능설명
실시간 경쟁다른 플레이어와 실시간으로 대결
Elo 랭킹실력 기반 랭킹 시스템
관전자 모드플레이하지 않고 게임 관전 가능
게임 내 채팅전략과 위치에 대해 토론 가능
연속 플레이게임 시작을 기다릴 필요 없음

Elo 랭킹 ​

아레나 Elo는 당신의 실력 수준을 반영합니다:

  • 초기 Elo: 신규 플레이어는 1000 Elo로 시작
  • 승리: Elo 획득 (상대가 더 높은 랭킹일수록 더 많이 얻음)
  • 패배: Elo 감소 (상대가 더 높은 랭킹일수록 덜 잃음)
  • 리더보드: 전 세계 및 국가별 상위 랭킹 경쟁

듀얼 ​

듀얼은 탈락 방식의 전투로, 플레이어가 한 명 남을 때까지 경쟁합니다. 점수가 높을수록 상대방의 체력을 더 많이 깎습니다.

듀얼 - Elo 랭킹이 적용된 1v1 또는 팀 배틀

게임 형식 ​

  • 모든 플레이어/팀은 10,000 HP로 시작
  • 모든 플레이어에게 동일한 위치가 표시됨
  • 한 플레이어가 추측을 완료하면, 다른 플레이어는 추가 15초를 가짐
  • 더 멀리 추측한 플레이어가 피해를 입음
  • 피해 = 플레이어 간 점수 차이
  • 5라운드부터 배수 적용 (피해 증가)
  • 플레이어/팀의 HP가 0이 되면 게임 종료

듀얼 옵션 ​

설정옵션
팀 크기1v1, 2v2, 1v3, 1v100, 다양한 조합
모드이동 가능, 이동 불가, NMPZ, Blink
팀당 HP사용자 정의 가능
피해 배수배수가 시작되는 시점
맵사용 가능한 모든 맵
Elo 요구사항참가를 위한 최소 Elo (선택 사항)

듀얼 로비 - 적합한 매치 찾기

듀얼 생성 ​

  1. 멀티플레이어 → 듀얼로 이동
  2. 듀얼 생성 클릭
  3. 설정 구성
  4. 상대방이 참가할 때까지 대기
  5. 준비되면 시작

듀얼 참가 ​

  • 듀얼 로비에서 열린 게임 탐색
  • 모드, Elo 범위 또는 맵으로 필터링
  • 직접 참가하거나 게임 코드를 입력하여 참가

파티 모드 ​

파티 모드는 친구들과 함께 플레이하도록 설계되었습니다 — 그룹, 교실 또는 이벤트에 적합합니다.

친구들과 파티 게임 호스팅

파티 게임 유형 ​

최고의 추측자 (경쟁) ​

  • 각 라운드에서 가장 가까운 추측이 승리
  • 개인 점수 추적

팀 추측자 (경쟁) ​

  • 각 라운드에서 가장 가까운 추측이 승리
  • 팀별 점수 추적

듀얼 팀 ​

  • 팀이 듀얼 형식으로 경쟁
  • 예: 1v1, 2v2, 3v3, 심지어 1v100
  • 파티 모드에서는 HP나 피해 배수와 같은 모든 듀얼 설정을 구성할 수 있음

서클 (협력) ​

  • 모든 플레이어가 동일한 위치를 추측
  • 점수는 공유 — 최고의 추측이 팀 점수로 계산
  • 점수를 극대화하기 위해 협력
  • 팀 빌딩 이벤트에 적합

서클 파티 모드에서 협력하거나 경쟁

파티 설정 ​

설정옵션
게임 유형최고의 추측자, 팀 추측자, 듀얼 팀, 서클
라운드 수1–10+
타이머라운드별 시간 제한
모드이동 가능, 이동 불가, NMPZ, Blink
맵모든 맵
채팅활성화
공개/비공개모두에게 공개 또는 초대 전용

파티 생성 ​

  1. 메인 메뉴에서 파티 클릭
  2. 게임 유형 선택
  3. 설정 구성
  4. 코드 또는 링크를 친구들과 공유
  5. 모두 참가하면 시작

Blink 모드는 모든 멀티플레이어 형식에서 사용할 수 있습니다:

  • 초단기 노출: 최소 0.1초
  • 30초 추측 시간: Blink 후 추측할 시간 제공
  • 즉각적인 인식 테스트: 세부 사항을 분석할 시간이 없음

제한 시간 초과 후 추측 ​

활성화되면, 플레이어는 라운드 타이머가 만료된 후 추가 15초 동안 추측할 수 있습니다.

  • 빠른 모드(10초 라운드, Blink)에서 유용
  • 제한 시간 초과로 인한 0점 방지
  • 게임 생성 시 선택 가능한 설정

다음 단계 ​